О фильме:
Действие происходит в недалеком будущем. Индустрия развлечений шагнула вперед
после изобретения виртуальной реальности. Вира получила распространение только
в клубах — уж очень дорогое это удовольствие: чтобы просчитать реалистичный
игровой мир, нужны мощные компьютеры; для полной имитации всех пяти чувств нужны
кабинки вира-контакта, а каждая кабинка стоит как приличная вилла; да и сами
вира-игры стоят очень недешево. Теперь, играя в различные компьютерные игры,
человек полностью переносится в вымышленный мир, который порой сложно отличить
от реального.